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学经济也可以去游戏公司任职?——想在游戏公司工作可以学这些专业!

 日本游戏产业非常发达,出品了很多国际知名的IP。对于喜欢打游戏的孩子们来说,将来想投身于游戏行业,也算是爱好与理想的结合。今天我们简单说一下,想在游戏公司工作的话,可以选择哪些专业?

 

 

“游戏行业”其实是一个很宽泛的概念,一个游戏的诞生不仅仅是代码的组成,它包含了游戏策划、游戏美术、游戏程序和游戏运营等各个方面。

 

游戏策划:要负责编写游戏的故事和剧情、设计各种关卡和交互环节、还要制定游戏玩法规则等。

游戏美术:负责我们在游戏中看到的各种画面,其中包括了包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等等。

游戏程序:可以说是游戏行业中最重要的环节,也是工作难度比较大的,但与此同时薪资也非常可观。要让整个游戏顺利起来,保证玩家体验。

游戏运营:是将游戏成功推入市场,并不断培养忠实游戏玩家的重要手段,保证游戏的长久运行和营收。

 

了解这些后,我们回到问题本身:“应该如何选择专业?

“理工科专业”和游戏行业的适配度是最高的。我们可以选择:

1.情报科学·情报工学科

情报科学和情报工学科主要学习的内容与电脑、通信、互联网相关。因此,可以从事程序员、工程师等工作

 

2.数学·应用数学科

日本数学系不仅会学习复杂的数学公式,还有信息、IT、电脑等相关内容,所以也可以从事游戏行业。

 

3.电气工学科

电气工学科可以学习与电气硬件相关的知识,比如可以解决游戏与各种型号手机、电脑的适配度的问题。

 

 

虽然理工科专业与这行适配度最高,但实际上一些大学和专门学校还为游戏行业开设了专门的学科,学生拥有更强的“即战力”。比如说:

游戏创作者学科(程序设计、制作)

以“游戏”命名的学科就不用说了,所学的内容都是围绕游戏程序的设计和制作。在学校里就会学习游戏制作技术,对游戏公司来说是最期待的人才。当然,在这样的学部里,大家有着相同的爱好和目标,将来可能也是一起工作的伙伴和人脉。

 

 

 

那么文科生又可以学什么专业呢?

文科生的话我们可以“曲线救国”,不从事核心的“游戏程序”工作,而是选择“游戏策划”和“游戏运营”相关工作,那么我们可以选择学习:

1.法学部

日本非常重视知识产权,游戏公司制作出的产品又和知识产权等息息相关,所以游戏公司都会设有法务部。

 

2.经济学部

游戏的营销、贩卖等等都离不开经营管理,包括游戏上市前的市场调研、上市后的市场反馈,这些都和经济有关。

 

3.文学部

故事、剧情和玩法可以说是一个游戏的灵魂,好的故事、剧情和玩法才能吸引大家继续玩下去,这些就要文学部的你去动脑了。

 

4.外语学部

现在很多游戏的目标市场不仅仅是国内,而是全球。如果进入国际市场,就需要会外语的人来负责翻译工作。

 

 

 

最后,我们来看看日本游戏公司的常见岗位:

 

1.ゲームプランナー
游戏策划师:负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。


2.ゲームディレクター
游戏监督:游戏开发的负责人。


3.ゲームプロデューサー
游戏制作人:全面掌握了从研发到运营整个体系知识的游戏项目的总负责人。


4.シナリオライター
脚本作者:负责编写剧情和故事。


5.ゲームデザイナー
美工:负责设计游戏中的人物、道具、背景等画面。


6.サウンドクリエイター
作曲家:负责游戏中的配乐和音效。


7.エンジニア

工程师:负责游戏后台开放,将构想中的内容一一实现。

 

 

希望同学们根据这些日本游戏公司的岗位,能更加明确自己的学习目标。

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